Phase
Co-Creation
Tanggal Projek
09 August 2021 s.d 16 August 2021
Durasi Projek
8 hari
Batas Pendaftaran
08 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

DI sini ada 3 kompetisi yang akan diselenggarakan, yaitu

  • ai4id
  • ui/ux
  • bisnis kompetisi tujuan dari ketiga lomba ini untuk mendapatkan insight dari luar indosat dan juga supaya bisa mendapat traksi positif mengenai Indosat
  1. Kenapa workshop ini dibutuhkan? untuk mendapatkan low fidelity project dan customer journey
  2. Apa konsekuensinya jika tidak ada workshop ini? acaranya jadi kurang bermakna, karena tidak dapat mengenthui flow secara keseluran dari lomba nya
  3. Sertakan jumlah partisipan, peran dan posisinya di produk/perusahaan anda. internal tim Business Innovation

Deliverable
  • Customer Journey
  • Low-Fidelity Prototype

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Co-Facilitator 10 jam 2 hari 1 orang Detail
Lead Facilitator 25 jam 5 hari 1 orang Detail
UX Designer 5 jam 1 hari 0 orang Detail
Phase
Co-Creation
Tanggal Projek
02 August 2021 s.d 06 August 2021
Durasi Projek
5 hari
Batas Pendaftaran
01 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

Yayasan Kota Kita adalah sebuah organisasi non-profit yang bertujuan membantu berbagai pihak menciptakan atau membuat keputusan yang inklusif dan cermat dalam skema pembangunan kota, dengan cara memfasilitasi warga kota untuk ikut serta berpartisipasi aktif melakukan aksi kolektif. Seperti dikutip dalam website Kota Kita, "We aim to empower a generation of people by promoting democratic and participatory approaches to improve urban areas."

Saat ini, Yayasan Kota Kita memerlukan sebuah dashboard yang memiliki 3 fungsi: (1) Memudahkan tim internal input data dari keberjalanan program beserta update-nya. (2) Memudahkan tim internal memanggil data dari semua program Yayasan Kota Kita untuk membuat laporan akhir periode atau untuk menyusun strategi awal periode. (3) Memudahkan tim internal untuk cross-checking antara laju keberjalanan program dengan strategi atau milestone yang sudah dirancang atau disepakati di awal periode.

Untuk bisa menciptakan dashboard semacam ini, maka akan diperlukan 2 rangkaian Co-Creation Workshop dan 1 Scrum Sprint.

  1. Kenapa workshop ini dibutuhkan? Workshop Co-Creation ini adalah 1 dari 3 rangkaian modul yang akan dilakukan untuk membantu Yayasan Kota Kita merancang dashboard yang mereka perlukan. Dalam Co-Creation pertama ini akan dilakukan Problem Exploration dalam proses Data Gathering/Collection di lapangan, bagaimana Inputing Data biasa dan idealnya dilakukan, dan Journey yang dilalui tim dalam praktek kesehariannya.

  2. Apa konsekuensinya jika tidak ada workshop ini? Scoping problem unutk ideasi produk bisa melebar dan kurang tepat sasaran untuk unique case Yayasan Kota Kita

  3. Sertakan jumlah partisipan, peran dan posisinya di produk/perusahaan anda. Kurang lebih akan ada 10 Partisipan yang terdiri dari Program Officer, Program Director, Administrative Officer, dan Director dari Yayasan Kota Kita


Deliverable
  • Problem Statement/Design Challenge
  • Customer Journey
  • Existing Customer Journey Map

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Co-Facilitator 10 jam 2 hari 2 orang Detail
Lead Facilitator 25 jam 5 hari 1 orang Detail
UX Designer 5 jam 1 hari 2 orang Detail
Phase
Co-Creation
Tanggal Projek
02 August 2021 s.d 10 August 2021
Durasi Projek
9 hari
Batas Pendaftaran
01 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

DI sini ada 3 kompetisi yang akan diselenggarakan, yaitu

  • ai4id
  • ui/ux
  • bisnis kompetisi tujuan dari ketiga lomba ini untuk mendapatkan insight dari luar indosat dan juga supaya bisa mendapat traksi positif mengenai Indosat
  1. Kenapa workshop ini dibutuhkan? Karena dibuuthkan insight dari calon peserta, yaitu , dari anak SMA, Mahasiswa, maupun komunitas, mengenai ide kompetisi yang kami buat ini,maunya seperti apa, lalu nama kompetisi nya apa, dan harapannya dari mereka spt apa.

  2. Apa konsekuensinya jika tidak ada workshop ini?

  • kompetisi nya akan delay, karena insight tidak didapat
  • kompetisi nya jadi tidak terukur, karena value nya tidak terukur
  • acaranya jadi kurang menarik, karena kita tidak mengetahui, apakah acara yang kita selenggarakan itu, apakah sudah sesuai ekspektasi mereka atau tidak
  1. Sertakan jumlah partisipan, peran dan posisinya di produk/perusahaan anda. 3 kelompok peserta, yaitu anak SMA, mahasiswa dan Komunitas, dengan jumlah skt 5 orang dalam 1 kelompok. untuk responden kalau bisa minta bantuan dicarikan dari labtek indie

Deliverable
  • Problem Statement/Design Challenge
  • User/Customer Persona

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Co-Facilitator 10 jam 2 hari 3 orang Detail
Lead Facilitator 25 jam 5 hari 1 orang Detail
Phase
Co-Creation
Tanggal Projek
18 August 2021 s.d 25 August 2021
Durasi Projek
8 hari
Batas Pendaftaran
17 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

GreatNusa merupakan portal pembelajaran daring dengan visi membina & memberdayakan bangsa Indonesia melalui akses belajar dimana, kapan saja bagi pemelajar seumur hidup (lifelong learners).

GreatNusa menghadirkan beragam materi pembelajaran praktis, berkualitas, terpilih dari para ahli, praktisi profesional berpengalaman, serta institusi pendidikan terkemuka sebagai upaya mendukung pemerintah Indonesia dalam mencapai SDM Unggul Indonesia Maju.

  1. Kenapa workshop ini dibutuhkan? Setelah pelaksanaan Co-Creation sebelumnya yang menghasilkan insights, existing customer journey serta problem statement (customer Job) maka Co-Creation ini bermaksud untuk melakukan ideasi agar dapat menjawab permasalahan yang dialami oleh aplikasi GreatNusa.

  2. Apa konsekuensinya jika tidak ada workshop ini? Jika tidak ada workshop ini dikhawatirkan ide yang digunakan akan kurang matang karena tidak melewati proses ideasi yang baik.

  3. Sertakan jumlah partisipan, peran dan posisinya di produk/perusahaan anda.

  • Tim GreatNusa 1-3 orang
  • UX Designer 4 orang
  • Full Stack Programmer 2 orang
  • Product Owner 2 orang

Deliverable
  • Product Backlog
  • Customer Journey
  • Low-Fidelity Prototype

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Co-Facilitator 10 jam 2 hari 2 orang Detail
Full Stack Programmer 5 jam 1 hari 2 orang Detail
Lead Facilitator 25 jam 5 hari 1 orang Detail
Product Owner 20 jam 4 hari 2 orang Detail
UX Designer 5 jam 1 hari 4 orang Detail
Phase
Co-Creation
Tanggal Projek
09 August 2021 s.d 16 August 2021
Durasi Projek
8 hari
Batas Pendaftaran
08 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

GreatNusa merupakan portal pembelajaran daring dengan visi membina & memberdayakan bangsa Indonesia melalui akses belajar dimana, kapan saja bagi pemelajar seumur hidup (lifelong learners).

GreatNusa menghadirkan beragam materi pembelajaran praktis, berkualitas, terpilih dari para ahli, praktisi profesional berpengalaman, serta institusi pendidikan terkemuka sebagai upaya mendukung pemerintah Indonesia dalam mencapai SDM Unggul Indonesia Maju.

  1. Kenapa workshop ini dibutuhkan? Workshop ini akan melakukan proses insights gathering dari responden pengguna dan non-pengguna dari GreatNusa. Bagi pengguna GreatNusa, akan dimintai feedback mengenai bagaimana mereka mempersepsikan GreatNusa. Sedangkan bagi non-pengguna, diharapkan dapat memberikan insight mengenai pandangan terkait MOOC dan pengalaman mereka selama ini seperti apa.

  2. Apa konsekuensinya jika tidak ada workshop ini? Jika tidak ada workshop ini, dikhawatirkan kita tidak memiliki dasar untuk melakukan penyempurnaan aplikasi GreatNusa ke depannya.

  3. Sertakan jumlah partisipan, peran dan posisinya di produk/perusahaan anda. 5 orang dari pengguna GreatNusa dan 5 orang dari non-pengguna GreatNusa.


Deliverable
  • Problem Statement/Design Challenge
  • User/Customer Persona
  • Existing Customer Journey Map

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Co-Facilitator 10 jam 2 hari 2 orang Detail
Lead Facilitator 25 jam 5 hari 1 orang Detail
Phase
Design Sprint
Tanggal Projek
26 August 2021 s.d 07 September 2021
Durasi Projek
13 hari
Batas Pendaftaran
25 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

GreatNusa merupakan portal pembelajaran daring dengan visi membina & memberdayakan bangsa Indonesia melalui akses belajar dimana, kapan saja bagi pemelajar seumur hidup (lifelong learners).

GreatNusa menghadirkan beragam materi pembelajaran praktis, berkualitas, terpilih dari para ahli, praktisi profesional berpengalaman, serta institusi pendidikan terkemuka sebagai upaya mendukung pemerintah Indonesia dalam mencapai SDM Unggul Indonesia Maju.

  1. Kenapa Design Sprint ini perlu dijalankan? Untuk melakukan Design Revamp sesuai dengan desain baru yang dihasilkan dari Co-Creation sebelumnya, Design Sprint ini akan menghasilkan Interactive Mockup agar dapat digunakan pada proses Testing/FGD setelahnya.

  2. Akan digunakan untuk apa Design UI/UX & Interactive Mockup yang dihasilkan dari sprint ini? Akan digunakan untuk proses testing untuk menvalidasi desain baru dari aplikasi GreatNusa hasil revamp.

  3. Input link product backlog yang Anda miliki Menanti hasil co-creation yang akan jalan di pertengahan agustus.


Deliverable
  • Design UI/UX

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Full Stack Programmer 35 jam 7 hari 1 orang Detail
Product Owner 45 jam 9 hari 1 orang Detail
Scrum Master 45 jam 9 hari 1 orang Detail
UI Designer 35 jam 7 hari 4 orang Detail
UX Designer 35 jam 7 hari 4 orang Detail
Phase
Co-Creation
Tanggal Projek
06 August 2021 s.d 13 August 2021
Durasi Projek
8 hari
Batas Pendaftaran
05 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

Masyarakat Industri Kreatif TIK Indonesia (MIKTI), hadir dengan visi mengembangkan ekosistem Industri Kreatif Digital yang kompetitif dan berkelanjutan di Indonesia. Berdiri sejak 16 Desember 2008, MIKTI telah menjalin kerjasama dengan berbagai pihak dan menginisiasi program pengembangan ekosistem startup di berbagai daerah di Indonesia. Hingga 2020, MIKTI telah membina 59.176 talenta digital, mendampingi 1.118 Startup dan bermitra dengan 727 Komunitas di berbagai daerah di Indonesia.

Dalam rangka memperluas dampak kehadirannya bagi para pelaku ekosistem startup, MIKTI mengembangkan aplikasi web/portal sebagai pusat informasi dan penghubung komunikasi antar pihak di dalam ekosistem startup (talenta, founder, mentor, inkubator, Investor). Diharapkan kehadiran platform virtual ini nantinya yang memfasilitasi para pelaku ekosistem startup untuk berjejaring, saling terhubung dan berkolaborasi.

Untuk mencapai tujuan tersebut, MIKTI membutuhkan pendampingan dalam proses identifikasi masalah / kebutuhan / ekspektasi dari target user prioritas, yaitu Talenta Digital, Founder Startup dan Mentor.

  1. Kenapa workshop ini dibutuhkan? Untuk mendefinisikan strategi pengembangan MIKTI Virtual Ecosystem Platform, serta mendefinisikan metode dalam proses identifikasi user prioritas (Talent Digital, Founder Startup dan Mentor)

  2. Apa konsekuensinya jika tidak ada workshop ini? Pengembangan MIKTI Virtual Ecosystem Platform berjalan tanpa informasi yang valid tentang kebutuhan user prioritas.

  3. Sertakan jumlah partisipan, peran dan posisinya di produk/perusahaan anda. Partisipan: 6-10 orang dari jajaran kepengurusan MIKTI lintas divisi (Divisi Talent, Divisi Startup, Divisi Mentorship, dll).


Deliverable
  • Problem Statement/Design Challenge
  • User/Customer Persona

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Co-Facilitator 10 jam 2 hari 2 orang Detail
Lead Facilitator Menguasai Modul Designing Strategy 25 jam 5 hari 1 orang Detail
Phase
Co-Creation
Tanggal Projek
09 August 2021 s.d 16 August 2021
Durasi Projek
8 hari
Batas Pendaftaran
08 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

Yayasan Kota Kita adalah sebuah organisasi non-profit yang bertujuan membantu berbagai pihak menciptakan atau membuat keputusan yang inklusif dan cermat dalam skema pembangunan kota, dengan cara memfasilitasi warga kota untuk ikut serta berpartisipasi aktif melakukan aksi kolektif. Seperti dikutip dalam website Kota Kita, "We aim to empower a generation of people by promoting democratic and participatory approaches to improve urban areas."

Saat ini, Yayasan Kota Kita memerlukan sebuah dashboard yang memiliki 3 fungsi: (1) Memudahkan tim internal input data dari keberjalanan program beserta update-nya. (2) Memudahkan tim internal memanggil data dari semua program Yayasan Kota Kita untuk membuat laporan akhir periode atau untuk menyusun strategi awal periode. (3) Memudahkan tim internal untuk cross-checking antara laju keberjalanan program dengan strategi atau milestone yang sudah dirancang atau disepakati di awal periode.

Untuk bisa menciptakan dashboard semacam ini, maka akan diperlukan 2 rangkaian Co-Creation Workshop dan 1 Scrum Sprint.

  1. Kenapa workshop ini dibutuhkan? Workshop Co-Creation ini adalah rangkaian workshop ke-2 dari 3 rangkaian modul yang akan dilakukan untuk membantu Yayasan Kota Kita merancang dashboard yang mereka perlukan. Dalam Co-Creation kedua, akan melanjutkan Problem Definition yang sudah didapat dari workshop pertama ddalam melakukan Data Gathering/Collection di lapangan oleh Program Officer/Administrative Officer Yayasan Kota Kita, mempertimbangkan existing user journey, lalu melakukan ideasi untuk membuat solusi/produk dashboard data-nya. Hasil dari workshop Co-Creation kedua ini akan berupa Ideasi dan Prototype.

  2. Apa konsekuensinya jika tidak ada workshop ini? Eksekusi untuk pembuatan Dashboard Data bisa kurang tepat sasaran untuk unique case Yayasan Kota Kita

  3. Sertakan jumlah partisipan, peran dan posisinya di produk/perusahaan anda. Kurang lebih akan ada 10 Partisipan yang terdiri dari Program Officer, Program Director, Administrative Officer, dan Director dari Yayasan Kota Kita


Deliverable
  • Customer Journey
  • Low-Fidelity Prototype

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Co-Facilitator 10 jam 2 hari 2 orang Detail
Lead Facilitator 25 jam 5 hari 1 orang Detail
UX Designer 5 jam 1 hari 2 orang Detail
Phase
Scrum Sprint
Tanggal Projek
16 August 2021 s.d 03 September 2021
Durasi Projek
19 hari
Batas Pendaftaran
15 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

Yayasan Kota Kita adalah sebuah organisasi non-profit yang bertujuan membantu berbagai pihak menciptakan atau membuat keputusan yang inklusif dan cermat dalam skema pembangunan kota, dengan cara memfasilitasi warga kota untuk ikut serta berpartisipasi aktif melakukan aksi kolektif. Seperti dikutip dalam website Kota Kita, "We aim to empower a generation of people by promoting democratic and participatory approaches to improve urban areas."

Saat ini, Yayasan Kota Kita memerlukan sebuah dashboard yang memiliki 3 fungsi: (1) Memudahkan tim internal input data dari keberjalanan program beserta update-nya. (2) Memudahkan tim internal memanggil data dari semua program Yayasan Kota Kita untuk membuat laporan akhir periode atau untuk menyusun strategi awal periode. (3) Memudahkan tim internal untuk cross-checking antara laju keberjalanan program dengan strategi atau milestone yang sudah dirancang atau disepakati di awal periode.

Untuk bisa menciptakan dashboard semacam ini, maka akan diperlukan 2 rangkaian Co-Creation Workshop dan 1 Scrum Sprint.

  1. Kenapa sprint ini harus dijalankan? Untuk mewujudkan Data Dashboard yang dibutuhkan Yayasan Kota Kita dalam memonitor, menginput, dan memanggil data.

  2. Business value apa yang ingin dicapai setelah sprint ini selesai? Dashboard ini akan memudahkan alur kerja antar tim Yayasan Kota Kita

  3. Teknologi/stack yang digunakan? Masih Open to be Discussed, bisa jadi menggunakan engine yang sederhana dan sudah ada sebelumnya sehingga tidak perlu membangun dari awal seperti, misalnya, Google Data Studio, dsb.


Deliverable
  • Functional Software

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Back-End Programmer 60 jam 12 hari 2 orang Detail
Front-End Programmer 60 jam 12 hari 2 orang Detail
Product Owner 70 jam 14 hari 1 orang Detail
Scrum Master 70 jam 14 hari 1 orang Detail
Software Tester 60 jam 12 hari 1 orang Detail
UI Designer 60 jam 12 hari 2 orang Detail
UX Designer 60 jam 12 hari 1 orang Detail
Phase
In-Depth Interview
Tanggal Projek
02 August 2021 s.d 23 August 2021
Durasi Projek
22 hari
Batas Pendaftaran
01 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

Charging Dock untuk Drone tanpa melepas baterai.

  1. Kenapa In-Depth Interview ini dibutuhkan?

In-Depth Interview dilakukan dengan target responden dari kalangan drone enthusiast.

In-Depth Interview ini dilakukan untuk menggali informasi apakah produk Drone Charging Dock tanpa melepas baterai "dibutuhkan" dalam kegiatan pemakaian drone dalam konteks hobi (flying for fun, e.g. drone racing, FPV) maupun dalam konteks pekerjaan (flying for work, e.g. drone photo/videography, drone imaging, drone terrain mapping, etc.)

Secara hipotesis, "dibutuhkan" dalam hal ini adalah: a. Apakah Drone Charging Dock ini dapat mengurangi flight preparation time (karena drone diparkir dan di-charging di dock dan siap terbang kapanpun)? b. Apakah Drone Charging Dock ini dapat memberikan kemudahan charging bagi pengguna drone yang memiliki/tidak memiliki baterai cadangan? c. Apakah Drone Charging Dock bersama dengan konsep multiple drone deployment dapat menjadi solusi untuk uninterrupted flight session?

  1. Dampak apa yang diharapkan terwujud jika In-Depth Interview ini dilaksanakan?

Dampak yang diharapkan: a. Mendapatkan gambaran apakah produk Drone Charging Dock akan menarik bagi pengguna drone secara khusus maupun secara umum (dalam konteks hobi maupun pekerjaan) b. Mendapatkan gambaran apakah produk Drone Charging Dock dapat memecahkan permasalahan dan menjadi solusi sebagaimana dituliskan dalam hipotesis

  1. Apa resikonya jika anda tidak melakukan wawancara ini?

Risiko apabila wawancara tidak dilakukan: a. Permasalahan yang berusaha dipecahkan oleh produk/hardware yang akan didevelop menjadi tidak teridentifikasi. b. Product yang didevelop tidak sesuai ekspektasi segmen user.

  1. Seperti apa profil orang-orang yang akan diundang untuk melakukan In-Depth Interview ini?

Orang-orang dari kalangan:

  • Drone enthusiast/FPV enthusiast
  • Photo/videographer yang menggunakan drone dalam pekerjaannya
  • Geomapper/geoimager yang menggunakan drone dalam pekerjaannya
  • Project manager/site manager yang menggunakan drone dalam pekerjaan survei pre-project nya

Orang-orang dari kalangan yang lebih umum:

  • Polisi/jurnalis dalam mengobservasi lalu lintas di area yang secara berkala di monitor
  • Teknisi kelistrikan jaringan transmisi dan distribusi dari PLN yang secara berkala memonitor jaringan listriknya

Deliverable
  • Customer Insights

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Assistant Researcher 65 jam 13 hari 2 orang Detail
Lead Design Researcher 100 jam 20 hari 1 orang Detail
Phase
Co-Creation
Tanggal Projek
02 August 2021 s.d 09 August 2021
Durasi Projek
8 hari
Batas Pendaftaran
01 August 2021 23:55
Lokasi Projek
Deskripsi

eFishery mempunyai produk bernama DPS (Disease Prevention System), customernya adalah petambak udang pribadi di segmen tradisional hingga semi intensive. Pemahaman dalam mengkonsumsi informasi, impresi terhadap konsep prediksi dan rekomendasi berbudidaya adalah hal yang kita ingin gali lebih dalam dari project ini. [Co-creation on field, Required Field Visit & Vaccination preferably on 2nd Dose]

Co-creation on-field [Required Field Visit & Vaccination preferably on 2nd Dose].

  1. Kenapa workshop ini dibutuhkan?
  • Untuk mengetahui cara petani memahami dan mengkonsumsi informasi berbudidaya dari sebuah produk
  • Untuk mengetahui impresi petani terhadap fitur prediksi dan rekomendasi

Beberapa pertanyaan yang ingin dijawab?

  • Apakah farmers bisa mengerti cara membaca rekomendasi yang kita berikan?
  • Bagaimana impresi farmers terhadap prediksi yang telah kita sediakan?
  • Secara natural adakah perilaku yang sifatnya merencakanan untuk kegiatan berbudidaya (beli pakan, dll) ? kalau ada apakah apa saja yang direncanakan?

Hipotesa apa yang ingin didapat?

  • Petani mempunyai rencana dalam mengantisipasi kegiatan berbudidaya, contohnya beli pakan sebelum pakannya habis.
  • Petani bisa memahami informasi yang disajikan didalam produk
  1. Apa konsekuensinya jika tidak ada workshop ini?
  • Menciptakan product yang tidak terpakai
  1. Sertakan jumlah partisipan, peran dan posisinya di produk/perusahaan anda. Total: 6 orang
  • PM
  • Farmers

Things to notice due to system limitation, Co-Creation Workshop on field visit can take time up to 3 days in total, on visiting 5 farmers, impact on lead researcher timeline. We'll discuss more on the next stage.


Deliverable
  • Problem Statement/Design Challenge
  • Product Backlog
  • Low-Fidelity Prototype

Timeline
Opening Position Spefisik Role Name Est. Work Hour # Work Days # Talent Required
Co-Facilitator 10 jam 2 hari 0 orang Detail
Full Stack Programmer 5 jam 1 hari 0 orang Detail
Lead Design Researcher 5 jam 1 hari 1 orang Detail
Lead Facilitator 25 jam 5 hari 1 orang Detail
Product Owner Lead Design Researcher 20 jam 4 hari 1 orang Detail
UX Designer 5 jam 1 hari 0 orang Detail

Belum ada Gig Offer

Saat ini belum ada gig offer yang kami buka,
silahkan kunjungi kembali website ini nanti.